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Jens



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15.12.2017
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15.12.2017 15:15 | zum Beitrag springen

Abenteuer 4: Der Arsch-ChemistFortschritt der Gilde: Belohnung 300 GP, Die Gilde besitzt jetzt die Spell-Scrolls Locate Object und Dispel Magic, 1000 GP des Gildenvermögens wurden in den letzten Monaten in die Schenke investiert, welche jetzt vollständig renoviert wurde (Ausstattung: spartanisch).Zukünftige Investitionen: Schlafsaal (500 GP), Küche (500 GP)ToDo: Namen für die Gilde finden, Händler für Verkauf von magischen Items finden
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15.12.2017 11:51 | zum Beitrag springen

Wieso soll der Name schlecht sein? Ich find den Namen sogar recht passend, wenn man bedenkt, dass viele Mythologieen die Drachen als Weltschöpfer sehen. Ich würde dich bitten, irgendwann noch einen Maßstab oder etwas ähnliches einzufügen, damit man Laufwege oder so abschätzen kann. Die Kontinente sind übrigens nach den Geschwistern von Hel, Tochter von Loki benannt, welche aus Asgard verbannt wurden: dem Ferniswolf und der Midgardschlange.Lg Jens

14.12.2017
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14.12.2017 17:23 | zum Beitrag springen

Zunächst geht es darum, einen Namen für die Gilde (und ggf. die Taverne) zu finden. Nur mit einem passenden Namen kann mal wirklich bekannt und berühmt werden.Ein Vorschlag meinerseits (bzw. von Enikril) wäre der Name Drachen-Schlächter."Die meisten Gilden haben eine handwerkliche Tätigkeit als gemeinsamen Nenner. Unsere Tätigkeit passt hierbei am allerbessten zu dem des Metzgers (oder auch Schlächter). Außerdem assoziiert man mit den Namen ein starkes Tier, vor dem wir uns nicht fürchten. Wir s...

08.12.2017
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08.12.2017 07:26 | zum Beitrag springen

Hausregel zum Verwenden von Spell-ScrollsDie Verwendung von Spell-Scrolls in DnD 5e ist übermäßig kompliziert. Vergleiche hierzu die allgemeine Beschreibung von Scrolls mit der Beschreibung spezifisch für Spell-Scrolls:ZitatScroll: DMG 139"[...] any creature that can understand a written language can read the script on a scroll and attempt to activate it"ZitatSpell-Scroll DMG 200"If the spell is on your class's list you can cast it without providing a matterial component. Oerwise the scroll is u...
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08.12.2017 07:09 | zum Beitrag springen

Krit auf 20, Patzer auf 1Nach Player's Handbook ist eine natural 20 auf einem Attack-Würfel ein kritischer Erfolg. Man würfelt alle Schadens-Würfel doppelt. Eine Attacke mit einer natural 1 verfehlt immer.Wir übernehmen die (sehr populäre) Hausregel, dass man auch auf Skill-Checks und Saving-Throws einen kritischen Erfolg erzielen kann. Außerdem ist eine natural 1 auf Angriff, Skill- und Saving-Throw ein Patzer und der Meister darf sich einen Nebeneffekt ausdenken.
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08.12.2017 07:06Hausregeln

07.12.2017
Jens hat ein neues Thema erstellt
07.12.2017 14:18Organisation der Gilde

05.12.2017
Jens hat eine Antwort auf einen Beitrag geschrieben
05.12.2017 22:34 | zum Beitrag springen

Abenteuer 2: Geräucherte GoblinsFortschritt: Die Gildengründung wurde vom Brügermeister von Aridon zugelassen und die Gründungsgebühr wurde erlassen. Außerdem wurden der Gilde Räumlichkeiten gestelltAbenteuer 3: Modron-FabrikFortschritt: Es wurde ein mechanischer Stier zum Beschützen des Warentransports nach Flowertown gespendet. Somit sind endlich wieder sichere Warentransporte möglichGilden-Guthaben: 775 GPGeplante Investition: Renovierung des Schankraums (1000 GP)
Jens hat eine Antwort auf einen Beitrag geschrieben
05.12.2017 22:23 | zum Beitrag springen

Ein steiniger Weg für eine Neue GildeEs ist ein ungewöhnliches Unterfangen: Eine Gruppe von Verstoßenen, Waghalsigen und Lebensmüden, welche sich selbst "Abenteurer" nennen, haben eine gemeinsame Gilde eröffnet. Der Zwerg mit dem Elf und der Ork mit dem Mensch. Gegründet wurde diese ungewöhnliche Gruppierung in der vollständig heruntergekommenen beinahe unbewohnten Stadt Aridon. Einst war diese Stadt ein bedeutender Knotenpunkt für den kontinentalen Handel, aber das ist lange her.Nach einigen Ge...
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